Перейти к тексту
Кейсы
Вирусность, дефицит, ажиотаж
Вирусность, дефицит, ажиотаж

Wordle — как бесплатная игра без рекламы за 3 месяца стала активом NYT (и насосом подписок)

Зарубежный рынокигры / медиа

Одна загадка в день. Не угадал — жди до завтра. Ни рекламы, ни приложения, ни рассылки. Ограничение на доступ и кнопка, которая делится результатом зелёными квадратиками без спойлеров, совпали со взрывным ростом: с 300 тыс. игроков 2 января 2022 года до больше 2 млн через неделю. В том же месяце The New York Times купил игру за сумму «в нижней зоне семизначных».

Концепт. Искусственный дефицит как механика (одна загадка в день), встроенный пользовательский контент (сетка зелёных и жёлтых квадратов для публикации результата) и культурный момент дали вирусный рост без рекламы

Бесплатно, без карты

Полный разбор открывается после регистрации

История, разбор через первоисточники, честная рамка и ссылки на источники. Почта нужна, чтобы сохранять прогресс и вернуть доступ, если забудете пароль.

Уже есть аккаунт?

Первоисточник в курсе

Механика этого кейса разбирается здесь: